REGLAS DE LA COMPETICIÓN.
Estas son las Bases Legales del concurso para que puede acceder a ellas en
cualquier momento.
Identificación del organizador: MAIMI PAINT S.L. (Calle Cdad. de Sagunto,
12, 46988 Valencia, CIF: B-40612152).
Una vez empezado el torneo, este durará hasta el 31 de diciembre de 2021.
Para participar como concursante será necesario abonar la cantidad de un 1$
USDolars.
Podrá participar en la competición cualquier persona, mayor de edad, con
residencia en España o fuera de ella, que desee presentar su obra de tatuaje
al concurso, siempre y cuando sea autor de la misma.
Las obras de tatuaje se presentarán de forma telemática a través de la
aplicación “World Tatoo League”. Usted seguirá siendo el propietario de la
obra si bien concede un permiso/licencia al organizador, con ámbito territorial
mundial y por todo el tiempo de duración de los derechos de propiedad
intelectual conforme a la legislación vigente, para utilizar, reproducir,
transformar, distribuir y comunicar públicamente bajo cualquier modalidad,
tanto dentro de la aplicación como en otros medios (páginas web, medios de
comunicación, etc.) cualquier obra que su autor haya publicado en la
aplicación, dicha autorización se concede tanto para fines publicitarios
relacionados con el torneo, la empresa MAIMI PAINT S.L., y/o su aplicación,
para promociones de la marca, y para su representación.
No existirá beneficio ni remuneración alguna para el autor, por la autorización
concedida al organizador del concurso y propietario de la aplicación.
Las votaciones se realizan a través de la aplicación móvil y cada usuario
registrado en la aplicación tiene un límite por publicación o contenido de
votos gratuitos que podrán asignar a sus artistas preferidos, a partir de dicho
límite, se podrá seguir añadiendo votaciones con un sistema de micropagos a
través de la aplicación móvil o portal web.
El precio estipulado para la adquisición de tokens es el siguiente:
1
100 tokens ____________ 1$ USDolars
500 tokens ____________ 4,5 $USDolars
1000 tokens ____________ 8 $USDolars
2000 tokens ____________ 15 $USDolars
5000 tokens ____________ 35 $USDolars
Las valoraciones de los jueces, también se realizan a través de la aplicación,
teniendo cada profesional designado una cantidad estipulada de puntos para
asignar por fase, durante el proceso de preselección y un sistema de votación
equitativa durante las fases eliminatorias.
Durante la primera fase de la liga, cada participante, deberá instalar la
aplicación móvil y registrarse, una vez hecho esto, podrá subir a la red la obra
con la que participar, (hasta un máximo de 3 obras y estilos por participante
serán tenidos en cuenta para la puntuación total de cada artista,
independientemente de cuantas publicaciones haga) siguiendo las
instrucciones de uso y una vez aprobado el contenido según las políticas de
moderación de la organización su obra será visible para el resto de usuarios
del sistema, de forma que podrá acumular votos en su perfil y publicaciones.
Al término de la primera fase, una franja porcentual de los participantes
pasarán a la siguiente ronda, quedando eliminados los demás, la finalización
de esta fase está determinada por una fecha estipulada previamente y en
función del calendario propio del evento.
Con la llegada del plazo final para la primera fase, los participantes que
hayan superado la preselección serán convocados a un evento presencial,
donde competirán en directo con sus obras, éstas obras podrán acumular
votación popular aunque en esta fase, el voto de los jueces prevalecerá sobre
cualquier votación popular y se eliminará a otra franja porcentual de
participantes en el evento presencial dando lugar a la segunda fase del
evento.
La segunda fase, vuelve a otorgar un determinado número de votos libres a
usuarios, espectadores y jueces, así como un nuevo plazo límite para la
siguiente eliminación, de nuevo, todo este proceso, será llevado a cabo a
través de la aplicación móvil y el portal web.
Con la llegada del plazo final para la segunda fase, otra franja porcentual de
participantes será eliminada del concurso y los restantes serán convocados a
un evento presencial, donde competirán en directo con sus obras, éstas
obras podrán acumular votación popular aunque en esta fase, el voto de los
jueces prevalecerá sobre cualquier votación popular.
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En éste evento presencial, se seleccionará a una franja porcentual de los
participantes, que podrán pasar a la fase final de la liga y serán convocados a
participar de un talent show (como fase final), en un estudio de tatuajes
gestionado por la organización del evento y donde tendrán la ocasión de
competir apadrinados por algunos de los jueces por conseguir, tanto el propio
estudio como el premio definitivo del evento y su reconocimiento.
A lo largo de la duración de todo el evento, la organización otorgará premios,
tales como dinero, viajes, merchandising y promociones, en función de su
disponibilidad, stock o amortización del propio evento y de la situación en el
ranking general de cada participante.
La organización se reserva la opción de dividir la competición en diferentes
conferencias por motivos de logística y organización, replicando el esquema
de participación por cada región o regiones aglutinadas e incluyendo, llegado
el caso, a los finalistas de las diferentes conferencias en un mismo evento o
aplicando una final independiente en cada conferencia.
El organizador se reserva el derecho a dar de baja o descalificar a usuarios
que incumplan las reglas de la competición, las condiciones de uso de la
aplicación, la Ley o las buenas costumbres.
El organizador está exonerado de cualquier responsabilidad por el
incumplimiento de los participantes de las bases del concurso, del uso de la
aplicación, de cualquier actuación que suponga infringir cualquier normativa,
incluso por su desistimiento o abandono del concurso en cualquiera de sus
fases.
El organizador está exonerado de responsabilidad con motivo de la prórroga
o suspensión del torneo por causa justificada, como causa justificada se
entenderá, sin exclusión de otros posibles supuestos, casos de fuerza mayor,
mínimo de participación no alcanzado y mínimo de amortización no
alcanzado.
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